אזור V1:
- הוא האזור במוח שאחראי לקבל אליו את המידע מעצב הראייה
- עד שהאות מגיע אליו אנחנו עוד לא בשלב העיבוד אלא בשלב הנקרא sensing
שימוש ב - gratings:
-

- כאשר מציגים לקורטקס החזותי צורות מסוג gratings, הוא נהיה אקסיטטורי, במיוחד כשמדובר ב grating שזז כסרטון.
מערך מיקרו אלקטרודות (MEA):
- המערך נדחף לתוך הקורטקס תוך ניסיון שכמה שיותר אלקטרודות יבצעו מגע עם התאים.
- המערך הוא חוץ תאי ולא חודר את התא.
- במערך מסוג זה לא נותנים זרם חשמלי (בניגוד ל רישום ירי של נוירון בודד), אלא מגרים את המערכות כולה באמצעות תמונה לדוגמא ומודדים את ההליך כולו.
גרף Raster:
-

- כאשר מציגים ומפסיקים את הצגת אותו גירוי מספר פעמים נוצרת לנו חזרה אחת של הניסוי.
- נרשום את זמני הספייקיםש של כל חזרה, ואותה נציג בגרף ראסטר.
- כל שורה מציגה חזרה אחת של הניסוי, וכל נקודה מייצגת ספייק. ניתן לראות שבחלקים בהם הגירוי הוסר אין נקודות.
- בניסוי שלא נצלח לא נוכל לראות את היווצרות העמודות אלא התפלגות כלשהיא של הנקודות במרחב (בד"כ גאוסיאנית).
היסטוגרמת PSTH:
-

- כדי להפוך את גרף הראסטר למשהו שניתן לעבוד אתו, ניקח את המידע ונסתכל עליו מעבר לרמת הניסוי הבודד.
- נראה את המידע שבגרף הראסטר כהיסטוגרמה של מספר הספייקים שתלויה בזמן.
- נבנה בינים (bins) ונספור את קצב הירי עבור אותו bin.
סלקטיביות באורנטציה:
- ישנם כיווני תנועה וזוויות מסוימות של ה - gratings שבהן נקבל תצוגה יפה של ירי הנוירון.
- אם נזוז מאותן אורנטציות, נקבל תצוגה פחות טובה ב - PSTH.
- לכן, נהוג לייצג בגרף את האורנטציות השונות וכמה הנוירון מגיב בכל אחת מהן.
-

- בתמונה ניתן לראות חתיכת קורטקס של קוף, ואיך כל אזור מגיב בצורה הכי טובה לצבע מסוים ואורנטצייה מסוימת.